NFL: Quinn se responsabiliza por la jugada fallida de Commanders

play
Giants y Commanders arruinan series ofensivas tardías y empatan (1:26)

El entrenador de los Commanders, Dan Quinn, asumió la responsabilidad de la jugada fallida que terminó en empate ante los Giants.


El entrenador en jefe de los Washington Commanders, Dan Quinn, se reunió con el propietario Josh Harris —como hace habitualmente— tras el empate en tiempo extra del domingo contra los New York Giants, y declaró este lunes que nadie está satisfecho con la desastrosa secuencia final del partido ni con el récord de 1-3-1 del equipo.

Aunque Quinn evitó decir si le preocupa la estabilidad de su puesto, afirmó: "Sé cómo funciona la liga. Soy muy consciente de ello".

"Créanme, nadie está contento con este resultado ni con nuestra situación actual", admitió Quinn sobre su reciente reunión con Harris. "Pero mantenemos esas conversaciones difíciles; somos honestos sobre dónde estamos, qué debemos corregir y en qué debemos trabajar. Por eso valoro esa comunicación con él".

No hay planes de realizar cambios en el cuerpo técnico, según informó a ESPN una fuente del equipo conocedora de la situación. Sin embargo, este inicio de temporada —que sigue a una campaña anterior con un balance de 5-12— ha suscitado dudas, apenas dos años después de que Quinn llevara al equipo al partido por el campeonato de la NFC.

Tales interrogantes surgieron a raíz de lo ocurrido al final del tiempo extra del domingo: Washington llegó a la línea de 24 yardas de los Giants con el marcador empatado y 50 segundos restantes. La ofensiva no volvió a poner el balón en juego hasta que quedaban 12 segundos; sin tiempos muertos disponibles, el mariscal de campo Jayden Daniels retrocedió para lanzar tras una finta de entrega, comenzó a correr con el balón y fue derribado cuando faltaban ocho segundos.

Mientras los jugadores de los Commanders regresaban a la línea de golpeo sin mucha urgencia —y con Daniels y otros tardando en levantarse del suelo—, a Washington se le acabó el tiempo para azotar el balón contra el suelo y detener el reloj con el fin de preparar un intento de gol de campo para ganar el partido.

Quinn señaló que el coordinador ofensivo David Blough fue quien ordenó la jugada, pero que él es, en última instancia, el responsable de lo que sucede en el campo.

"Todo eso pasa por mí", dijo Quinn. "Dave es quien ordena la jugada, pero quiero asegurarme de que mis directrices también sean claras. Esto se puede analizar desde muchos ángulos, así que la responsabilidad empieza por mí".

Los Commanders cuentan con un coordinador de gestión de partidos en la cabina, Connor Nickol, para ayudar en estas situaciones. Sin embargo, el problema —según Quinn— fue que el equipo intentó hacer demasiado. La jugada anterior terminó cuando quedaban 50 segundos, pero realizaron sustituciones y no se colocaron en posición para la siguiente jugada hasta que restaban 18 segundos; además, el balón no se puso en juego hasta seis segundos después.

"Nos llevó demasiado tiempo ejecutar nuestra estrategia", aseguró Quinn, "desde los cambios de personal y la gestión del tiempo hasta el momento de detener el reloj".

Quinn señaló que "consumir tiempo era la decisión inteligente" en esa situación, dado que ya se habían fallado tres goles de campo y un punto extra durante el partido. No querían dejarle mucho tiempo en el reloj a NewYork ante el peor escenario posible: que los Commanders fallaran el gol de campo.

Washington ejecutó entonces un pase de play-action con tres alas cerradas y un receptor; dos de ellos terminaron situados a 14 yardas de profundidad en el campo.

Quinn indicó que, si no se hubiera tardado tanto en ejecutar la siguiente jugada, "podríamos haber vuelto a la línea de balón y detenido el reloj... Viéndolo en retrospectiva, no debimos hacer cambios; podíamos haber regresado al balón con el mismo grupo y logrado el mismo resultado".

Quinn explicó que la comunicación sobre la situación debe comenzar con él y fluir hacia abajo, llegando a Blough y a Daniels. Deben recordarle a Daniels —quien a su vez debe transmitir la información a sus compañeros— cuántos tiempos muertos quedan y qué debe hacer la ofensiva al finalizar la jugada. No obstante, Quinn apuntó que estos son escenarios que practican varias veces por semana; él los denomina "momentos decisivos para ganar".

"Definitivamente, no se percibió la urgencia que yo esperaba de nosotros en esa situación", expresó Quinn. "Eso es lo que más te molesta".

Quinn afirmó no estar preocupado por la posibilidad de que los jugadores pierdan la confianza en el cuerpo técnico tras lo ocurrido el domingo. Sin embargo, se mostró claramente frustrado después de la jugada: arrojó sus auriculares al suelo con fuerza y ​​permaneció de pie en el campo, sobre la línea de 25 yardas, mirando al frente durante varios minutos.

Muchos aficionados sintieron la misma emoción. Al preguntársele si había perdido la confianza en él, Quinn dijo: "Estoy igual de enojado. Es una derrota realmente dura, hombre".